Nome / Nivel | Categoria | Descrição |
---|---|---|
Remendo Nv0 | Cura magica | Cura 2 de Pv por ação padrão |
Aquecer Nv 0 | Cura magica | Aquecimento magico custa ação padrão tira todas as mazelas relacionadas a frio |
Encobrir Nv0 | resistencia magica | Encobre o corpo em magia de proteção aumentando sua pericia de resistência em +2 |
Esconder Nv0 | Controle magico | Oculta sua presença aumentando em +3 furtividade gastando ação base |
SentirNv0 | Aprimoramento | |
fisico | Presente perigos eminentes após teste de percepção vc saber a motivação e quem e o foco do inimigo podendo causar ataque de oportunidade gasta meia ação | |
Acender Nv1 | controle magico | Cria uma chama arremessável que brilha forte com o dano de 2d4 gastando uma ação padrão |
Puxar Nv1 | controle magico | Magia que puxa o ar em volta em sua direção causa 1d6 de dano magico custando uma ação padrão |
Reduzir Nv1 | controle magico | Reduz objetos, pessoa ou magia usando de um teste de arcanismo contra resistencia do oponente turno completo |
CrescerNv1 | controle magico | aumenta objetos, pessoa ou magia usando de um teste de arcanismo contra resistência do oponente turno completo |
Reagir Nv 1 | magia de transmutação | gasta uma pedra magica para criar poções sem recipiente rolando inteligência com arcanismo |
fusão Nv 2 | controle magico | esquenta área do corpo causando queimaduras em inimigos pertos ao usar por 3 turnos recebe o estado de fadigado |
trincar Nv 2 | controle magico | causa congelamento e quebra o equipamento encostado encostados diretamente reduzindo a DT dos inimigos drasticamente |
abençoar Nv 2 | Aprimoramento fisico | da brilho a arma aumentando seu corte +3 de modificador de destreza e força |
deslocar Nv2 | Controle magico | cria uma onda magica que desloca objetos e inimigos para direção desejada |
repelir Nv2 | Controle magico | cria uma onda em área que empurra todos em volta |
adagas arcanas Nv3 | Dano magico | cria adagas de arremesso com magia 1d3, após 3 acertos causa 1d7 de sangramento por 3 turnos |
area magica Nv3 | Controle magico | criar uma área que magias e truques de almas aliados recebem + em arcanismo |
barreira Nv3 | Resistencia magica | cria uma barreira que protege de golpes e ataques elementais |
selar Nv3 | Controle magico | invoca um selo inibidor de magia e truques de alma |
eletrificar Nv 3 | Aprimoramento fisico | eletrifica seu corpo com suas armas |
potencializar | ||
Nv4 | Aprimoramento fisico | potencializar gasta 3 de DT podendo aumentar em +3 na pericia desejada |
aura Nv4 | Aprimoramento fisico | cria uma aura que cura d8 de Pv por 4 turnos |
penumbra Nv4 | Controle magico | invoca uma área sombria que cega os inimigos e aliados que não tenham visão noturna |
condição Nv4 | Controle magico | cria condições para a vitória ganhando bônus de 1pt de experiência a cada promessa comprida |
negar Nv 4 | Resistencia magica | negar cancela magias e ataques de golpes por um turno |
Retorno Nv 5 | controle espacial | cria uma marca que pode ser utilizada distancia para regressar ao local marcado |
Nv 5 | ||
Nv 5 | ||
Nv 5 | ||
Nv 5 |
<aside> <img src="/icons/info-alternate_yellow.svg" alt="/icons/info-alternate_yellow.svg" width="40px" /> Acrônimos dos efeitos
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Categoria | Descrição | DT gasta |
---|---|---|
Controle magico | ||
Cura magica | ||
Dano magico | ||
Dano fisico | ||
Resistencia magica | ||
Aprimoramento fisico | ||
magia de transmutação | ||
Controle espacial |
<aside> <img src="/icons/swap-horizontally_yellow.svg" alt="/icons/swap-horizontally_yellow.svg" width="40px" />
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