🟢 Armaduras Comuns

Nome Tipo Passiva Habilidade Peso DF Valor
Roupa Gasta Leve — — 1 0 5C
Casaco Acolchoado Leve Reduz 1pts de dano — 1 0 15C
Roupa do Viajante Leve — Ignora 1 dano (1x combate) 1 0 25C
Colete Simples Médio Reduz 3pts de dano — 2 +1 40C
Manto de Pano Grosso Médio — Resistência a frio (3 turnos) 2 +1 60C

🔵 Armaduras Incomuns

Nome Tipo Passiva Habilidade Peso DF Valor
Armadura de Couro Médio Reduz 4pts de dano — 2 +1 1P
Manto do Vigia Leve melhora em +2 pts de precisão — 1 +1 15P
Casaco do Subsolo Médio — Guarda o dano sofrido anterior e devolve no seu próximo acerto
(1x combate) 2 +1 20P
Armadura Cinza Leve Médio Reduz 6pts de dano — 2 +2 30P
Manto Calmante Leve — Remove efeitos negativos
(1x por combate ) 1 +1 25P

🟠 Armaduras Raras

Nome Tipo Passiva Habilidade Peso DF Valor
Armadura do Guardião Pesado Reduz 10 pts dano da 2Pts de DF para o aliado de sua escolha (2 turnos) 3 +2 60P
Manto da Quietude Leve — impede de qualquer inimigo e aliado a usar magia por (1 turno) 1 +2 60P
Armadura de Pedra Viva Pesado Reduz 5 pts de dano +1d4 — 3 +2 80P
Armadura da Superfície Médio — Cura 10Pv mais perde 5DF por (5 turnos) 2 +2 80P
Manto das Ruínas Leve Após receber um dano fatal o dano e convertido em pts de vida
após isso ( Sua armadura e quebrada ) — 1 +2 1G

🟣 Armaduras do exoticas

Nome Tipo Passiva Habilidade Peso DF Valor
Escamas de Molrath Médio Reduz 10 pts de dano Reflete 2x o dano guardado do ultimo acerto (1x combate) 2 +2 —
Armadura do Eco Leve Reduz 5pts de dano Copia o ultimo dado defensivo
(1x combate ) 1 +2 —
Manto do Julgamento Médio reduz 1d12pts de dano — 2 +3 —
Armadura da Determinação Fraca Médio — Recupera 10 DT e 1 PV (1x dia) 2 +3 —

🔴 Armaduras Únicas

Nome Tipo Passiva Habilidade Peso DF Valor
Armadura do Passado Médio DF aumenta 1/4 da vida total Ativa memórias antigas 2 +3 —
Manto da Alma Persistente Leve — Retorna com 10 PV temporário após um dano fatal se continuar recebendo danos fatais continua retornando até completar 5 turnos ou se não receber dano fatal nenhum os 10Pv se tornam 10DT (1x arco) 1 +3 —