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improvisadas e auto defesa
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| nome | preço | Dano | efeito | condição | descrição |
|---|---|---|---|---|---|
| Luva com espinhos | 3 prata e 50 bronze | 1d6 | causa sangramento causa 1d4 de dano por 4 turnos | N/A | Uma luva de couro entalhada com espinhos de pedras que dilaceram a pele de quem é acertado causando um sangramento |
| Luva com ossos | 3 prata e 50 bronze | 1d6 | causa envenenamento causando 2d6 de dano por 2 turnos | N/A | Uma luva de couro com vários ossos de animais ocos com veneno dentro que que perfuram a pele de quem é acertado causando um envenenamento |
| Manopla de ferro | 7 prata | 1d8 | permite aparagem | N/A | Manoplas de metal leve com metal reforçado nas palmas e dedos e costas da mão, permitindo aparagens de ataques com mais facilidade |
| Bolas de ferro | 7 prata | 1d10 | causa atordoamento após acerto critico | N/A | Bolas de ferro ocas com um apoio de metal dentro para manuseio, por ser mais pesada acertos são possíveis de causar atordoamento |
| Garras de gato | 5 prata | 1d8 | +3 em testes de atletismo | N/A | Garras nas palmas da mão normalmente usadas para segurar carne, pode ser usada para escalar ou se movimentar em lugares com dificuldade de movimento |
| Adaga de aparagem | 4 prata | ||||
| 75 bronze | 1d12 /CRT 1d18 | ||||
| —— treino —— | |||||
| 2d12/CRT 2d18 | permite aparagem com direito a acerto critico caso acerte | N/A | |||
| ————— | |||||
| treino com armas curtas | Uma adaga que tem um formato perfeito para aparagem de ataques caso o inimigo receba a aparagem após você ter vencido o teste de aparagem cujo o dado de acerto e ditado pelo mestre você tem direito a um acerto garantido com dano critico | ||||
| Faca MTT | 5 prata 75 bronze | 1d12 | |||
| —— treino —— | |||||
| 3d12 | causa queimaduras 1d5 | N/A | |||
| ————— | |||||
| treino com armas curtas | Uma bela e brilhante faca multiuso da marca MTT que possui fio durável, polarizado e reforçado com tecnologia de corte quente que esquenta a lamina e deixa incandescente | ||||
| Machete | 4 prata | ||||
| 75 bronze | 2d12 | N/A | N/A | facão manchete como preferir chamar mais nada tira que ele e o melhor em ser útil em cortar e intimidar | |
| Tonfa | 6 prata | 1d6 | |||
| —— treino —— | |||||
| 2d10 | após acerto critico inflige atordoamento | N/A | |||
| ————— | |||||
| treino com armas curtas | Tonfas são usada por policiais mais qualquer um pode comprar elas na internet, ótimas para defesa pessoal mais doloridas para a pessoa que você acerta | ||||
| martelo de ferreiro | 4 prata | ||||
| 25 bronze | 2d12 | após acerto rola concussão acerto de 12 força | N/A | Um martelo pesado e pequeno feito para dobrar metais e suportar altas temperaturas do ferro | |
| bastão | 6 prata | ||||
| 20 bronze | 2d18 | N/A | N/A | Bastão de madeira podem sera achados facilmente e so vc pegar o cabo da vassoura da sua mae e sair pra machucar os outros, | |
| picareta | 5 prata | ||||
| 70 bronze | 2d10 | N/A | N/A | picaretas são ferramentas de ferro usadas para mineração e trabalhos que exigem longas escavações ou quebra de pedras |
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espadas e laminas curtas
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| nome | preço | dano | efeito | condição | descrição |
|---|---|---|---|---|---|
| adaga de caça | 8 prata | ||||
| 75 bronze | 1d18 | ||||
| —— treino —— | |||||
| 3d8 | causa paralisia por 1 turno a cada 3 golpes / tambem infligindo sangramento caso haja acerto critico | N/A | |||
| ————— | |||||
| treino com armas curtas | uma adaga desenvolvido para caça de animais são grandes e serrilhadas | ||||
| katar | 15 prata | 1d6 / CRT 1d12 | |||
| —— treino —— | |||||
| 2d6/ CRT 2d10 | causa sangramento causa 2d6 de dano | N/A | |||
| ————— | |||||
| treino com armas curtas | uma lamina de punho com um apoio de agarrar na palmas da mão, melhor arma para assassinos tradicionais. | ||||
| foice curta | 7 prata | ||||
| 25 bronze | 1d8 | N/A | N/A | foice curta de trabalhos de soja e mato nada especial mais extremamente cortante. | |
| kusarigama / | |||||
| foice curta com corrente | 8 prata | ||||
| 30 bronze | 1d8 | ||||
| apôs teste bem sucedido de precisão poderá ser escolhido uma das armas para ser desarmada das mãos dos inimigo | N/A | uma foice curta adaptada para missões furtivas e combates a curta medias distancias | |||
| garras de lince | 13 pratas | ||||
| 75 bronze | 2d12 | ||||
| —— treino —— | |||||
| 3d8 + 1d4 | após um ataque bem sucedido o jogador pode rodar um teste de prestidigitação para concluir se ele consegue plantar ou injetar substancias e itens prejudiciais. | N/A | |||
| —————— | |||||
| treino com garras | |||||
| Garras de punho grandes com capsulas e compartimento embaixo delas para injeção de tóxicos e armação de pequenas bombas em combate | |||||
| Gladio romana | 14 pratas | 2d18 | |||
| —— treino —— | |||||
| 3d12 | a cada uso de técnica de combate rolar 1d3 parar derrubar no chão com o acerto fixo de 3 | N/A—————— | |||
| treino com espadas | famosa armas dos gladiadores, mais além de famosa ela é mortal em mãos bem treinadas e com muita habilidade | ||||
| sabre curto | 12 prata | 2d18 | |||
| —— treino —— | |||||
| 3d12 | N/A | N/A—————— | |||
| treino com espadas | sabre curto famoso por piratas uma arma de corte rápida que sempre e bem acompanhada com uma segunda arma de mão | ||||
| florete | 12 prata | ||||
| 50 bronze | 2d12 | ||||
| —— treino —— | |||||
| 3d8 + 1d6 | a cada acerto vc pode rolar 1d6 para recomeçar o ataque, após um dado certeiro de 3 | N/A | |||
| —————— | |||||
| treino com espadas de perfuração | florete uma arma longa criada primeiramente para treinos mais com o tempo se tornou uma das melhores armas de estocada e perfuração |