Cargas representam o limite de uso eficiente da arma em combate, incluindo:
- munição preparada
- desgaste mecânico
- tempo de recarga
- foco do atirador
Não é bala individual, é ritmo de uso.
Quantidade de cargas
Cada arma possui um valor fixo de Cargas, indicado na tabela da arma.
Exemplos:
- Arco → 3 Cargas
- Revólver → 6 Cargas
- Balista de pulso → 1 Carga.
Você gasta 1 Carga quando:
- Realiza um ataque com a arma
- Obtém um tiro extra por efeito de velocidade
- Usa um efeito especial da arma ou munição (se aplicável)
Cada disparo consome 1 Carga.
Recarregar Cargas