🟢 Acessórios Comuns

Nome Passiva Habilidade Valor
Óculos Escuros Imune a cegueira 10P
Luvas Grossas concede 1 turno extra (1x combate) 15P
Botas Gastas concede 1 turno extra de movimentação (1x combate) 10P
Amplificador concede 1 turno sem gastar DT
(1x dia) 15P

🔵 Acessórios Incomuns

Nome Passiva Habilidade Valor
Anel de Determinação +2 DT máximo 20P
Óculos de Mira +1 em precisão 25P
Luvas Ágeis permite recarregar no final do turno sem gastar ações 25P
mascara de Fôlego +2 atletismo 20P

🟠 Acessórios Raros

Nome Passiva Habilidade Valor
Capa Camuflada +2 Ocultação Invisível até atacar (1 turno) 70P
Bracelete de Energia +5 DT máximo Recupera 5 DT (1x combate) 65P
Óculos Analíticos +2 percepção Revela informações sobre o o ambiente gastando bateria
( 2x dia ) 80P

🟣 Acessórios Exóticos

Nome Passiva Habilidade Valor
Relógio de Eco salva o ultimo dado de sua escolha pra usar em teste futuro (1x dia)
Anel do Vínculo Ao tocar no inimigo vc pode escolher se vincular com ele por 5 turnos qualquer dano que for causado a vc ele recebera também (1x dia)
Colar da Alma Leve +1 resiliência faz uma copia fraca da habilidade de um membro do seu grupo
(1x combate)

🔴 Acessórios Únicos

Nome Passiva Habilidade Valor
Anel da Persistência +2 persistência após ser o ultimo de pé no campo de batalha vc tem um aumento temporário de +5 em todos os atributos
(1x dia)
Relógio do Julgamento se o inimigo tiver nível menor que o seu vc pode impedir ele de utilizar habilidades até o fim do combate (1x dia)