Nome Tipo Dano Munição Descrição Preço
Estilingue 🔸 1d4 4 Cargas Estilingue simples, ideal para distrações, caça pequena e ataques furtivos 2P 25C
Estilingue mecânico 🔻 1d6 1 Carga Versão reforçada com maior alcance e impacto 8P 45C
Arco 🔸 2d6 3 Cargas Arco tradicional, confiável para combate e caça 12P
Arco longo 🔸 2d8 2 Cargas Arco de longo alcance, maior penetração e precisão 18P
Arco mecânico 🔸 2d6 3 Cargas Arco reforçado, eficiente contra alvos com DF média 20P 70C
Balista de pulso 🔻 3d12 1 Carga Arma absurda de mão. Recarga: 3 turnos, ignora 8 DF 35P 90C
Zarabatana 🔹 1d4 6 Cargas Arma silenciosa, ideal para venenos e ataques furtivos 12P
Shuriken 🔹 1d4 6 Cargas Lâminas arremessáveis para ataques rápidos ou distrações 10P 50C
Boladeira 🔹 1d3 2 Cargas Derruba o alvo em acerto crítico (teste de resistência) 2P
Pederneira 🔸 2d8 2 Cargas Arma de disparo único, alto impacto e baixa precisão 40P
Rifle de pederneira 🔻 2d10 1 Cargas Maior alcance e dano, recarga lenta 58P 50C
Revólver vaqueiro 🔹 2d6 6 Cargas Disparo rápido, pode atirar 2 vezes no turno (−2 no segundo ataque) 78P
Carabina de repetição 🔸 3d6 4 Cargas Boa cadência, ideal para combates prolongados 90P 25C

Explicando 🔹🔸🔻

Explicando (Cargas/Munição)